魔物大脱出! その5 [RPGツクールVX Ace]
お久し振りです。近頃ネタがあまり出ずエリア作成に時間がかかっています。
今回は2つのエリアを作成し、合計8エリアとなりました。
さて、今回のスクリーンショットはエリア8です。
エリアの北西辺りにあるのは新たに制作した[沼]で、飛べる魔物しか通れません。
ちなみに、その1で少しだけ説明したヒントの事ですが、
そのエリアの開始直後の状態から見たヒントなので、
動かした後だとヒントの内容とエリアの状態が矛盾する事があります。
ご了承下さい。
今回のスクリーンショット
今回は2つのエリアを作成し、合計8エリアとなりました。
さて、今回のスクリーンショットはエリア8です。
エリアの北西辺りにあるのは新たに制作した[沼]で、飛べる魔物しか通れません。
ちなみに、その1で少しだけ説明したヒントの事ですが、
そのエリアの開始直後の状態から見たヒントなので、
動かした後だとヒントの内容とエリアの状態が矛盾する事があります。
ご了承下さい。
今回のスクリーンショット
魔物大脱出! その4 [RPGツクールVX Ace]
魔物大脱出! その3 [RPGツクールVX Ace]
魔物大脱出! その2 [RPGツクールVX Ace]
魔物大脱出! その1 [RPGツクールVX Ace]
お久し振りです。前回・前々回に書いていたゲームの制作はやめました。
なので、前回・前々回に書いていたものとは違うゲームです。
では、ゲーム説明に入ります。
このゲームは、パズルゲームです。(一部異なる要素も入ってはいます)
各エリアの全ての魔物を導いて魔法陣に連れて行くとクリアです。
但し、魔物は種族毎にまとめて導く事しか出来ません。
(別の魔物や種族は後々作る予定です)
さらに、触れると即死のトラップにも注意しなければいけません。
(トラップも後々作る予定です)
もちろん、[全ての魔物を魔法陣に導く]のが条件ですから、
1体たりとも死なせてはいけません。
スクリーンショットを見れば分かると思いますが、方角で指示して導きます。
地図と同じく、上が北です。
ちなみに、各エリア毎に1種類だけですがヒントを貰う事も出来ます。
今回のスクリーンショット
なので、前回・前々回に書いていたものとは違うゲームです。
では、ゲーム説明に入ります。
このゲームは、パズルゲームです。(一部異なる要素も入ってはいます)
各エリアの全ての魔物を導いて魔法陣に連れて行くとクリアです。
但し、魔物は種族毎にまとめて導く事しか出来ません。
(別の魔物や種族は後々作る予定です)
さらに、触れると即死のトラップにも注意しなければいけません。
(トラップも後々作る予定です)
もちろん、[全ての魔物を魔法陣に導く]のが条件ですから、
1体たりとも死なせてはいけません。
スクリーンショットを見れば分かると思いますが、方角で指示して導きます。
地図と同じく、上が北です。
ちなみに、各エリア毎に1種類だけですがヒントを貰う事も出来ます。
今回のスクリーンショット









